Backgammon Di Base.
Backgammon è stato con gli uomini per più di 5000 anni. Per giocare a backgammon, uno dovrebbe avere il gioco di abilità e un buon passo con i dadi come pure essere consapevoli dei principi fondamentali di Backgammon. Senza l'idea di base su questo gioco di Backgammon, così come la flessibilità e l'adattabilità, saremmo persi e non siamo in grado di reagire in modo efficiente la casualità dei dadi. Una volta che i principi di base di Backgammon e ideali per quanto riguarda questo gioco sono chiari nella nostra mente, impariamo a valutare ogni gioco ci gioco e anche imparare a definire i nostri obiettivi. In questo modo, nell'arco di un periodo di tempo di raffinazione e perfezionamento di stili, si può eventualmente sviluppare una strategia per raggiungere questi obiettivi.
Il gioco del backgammon è generalmente concepito per essere giocato da due avversari. Il bordo di gioco consiste di due righe di 12 triangoli, noto come 'punti' che sono realizzati in due diversi colori e posto in alternativa. Quando inizia il gioco, ogni giocatore dovrebbe avere 15 pedine che ogni essere sia rosso o bianco a colori. Oltre a questi triangoli, il gioco è ancora una volta diviso in zone 2×2, una casa e un bordo esterno per ogni giocatore. La metà parte del consiglio di amministrazione chiamato il bar è dove i giocatori mettere le pedine.
Nel backgammon, i dadi utilizzati generalmente è una coppia per ogni giocatore insieme a una tazza di dadi. Oltre a queste basi essenziali del backgammon, il raddoppio dadi utilizzati per monitorare il gioco del gioco sono volti a numeri 2,4,8,16,32 e 64. Il gioco inizia quando entrambi i giocatori la dices roll e il giocatore la cui dices aggiungere fino a fare un più grande totale sarebbe iniziare. Solo nel caso in cui entrambi i giocatori gettano un doppio, poi di nuovo il giocatore con il più grande apre il doppio gioco. In alcuni casi, un solo dado è gettato e il gioco ha inizio.
Una volta che il gioco ha avviato, il pedine vengono spostati corrispondente al risultato dei punti ricevuti come l'esito di ogni passi dai giocatori. Su ogni lancio, il controllore si è mossa in base al numero che viene mostrato a dadi. Solo supponiamo che tu passi 5-6, uno di controllo andrebbe 5 posizioni e gli altri sarebbe 6 posizioni. E il giocatore che lancia una doppia possibile spostare quattro pedine. Sempre, il controllore di movimento è il più alto numero di punti inferiore. Ma va notato che è possibile spostare le pedine solo a un punto aperto, che è un punto vuoto o uno che ha un solo controllo degli avversari.
A 'macchia' è quando viene raggiunto il tuo avversario pedine se vi è un solo controllore in essa. Un 'colpo' succede quando si terra nel tuo avversario punto sulla strada di casa vostra. Il gioco è portato a una conclusione da fuori che porta tutti i vostri pedine se sono nella vostra home bordo campo. Questo è fatto nel tirare i dadi e di sfilare il controllore che viene immesso sul punto corrispondente ai numeri visualizzati sul lato fino dei dadi.
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